Sube un STL o escribe el volumen
Calcula el coste real de cada pieza — material, electricidad, horas de máquina, fallos — y el precio que deberías cobrar.
Una pieza cuesta más que el plástico que usa. La calculadora suma cinco costes y después calcula el precio de venta hacia atrás, a partir de la comisión de la plataforma y del margen que quieres quedarte.
Volumen del modelo × densidad del material × precio por kilo. Una pieza de 42 cm³ en PLA pesa unos 52 g.
Consumo medio × horas de impresión × lo que pagas por kWh. Usa el consumo medio mientras imprime, no el máximo que indica la fuente de alimentación.
Horas de impresión × una tarifa por hora que amortiza la impresora, las boquillas, las correas y las camas a lo largo de su vida útil.
Tu tasa de fallos aplicada al material, la electricidad y las horas de máquina: el coste de las esquinas levantadas y las primeras capas que no se pegaron.
Quitar soportes, lijar, lavar y curar: minutos de trabajo manual a tu tarifa por hora.
Los dos se descuentan del precio de venta, no se suman al coste; por eso el precio se calcula hacia atrás y no con un recargo.